Mau Punya Web Keren ?

Google Website Translator Gadget

Jumat, 26 Oktober 2012

ANIMASI RIGID BODY

Selamat datang kembali di Zhie Saiba Hanzai. Saya Zhie pada kesempatan kali ini akan memberikan tutorial mengenai CARA MEMBUAT ANIMASI RIGID BODY. Animasi Rigid Body merupakan sebuah animasi yang sering digunakan untuk pembuatan Sprei, Kain, Maupun telapak meja
Yoshi..!. untuk lebih jelasnya langsung saja.
1. Buka 3D Max.
2. Anda gambarkan sebuah box di Viewport TOP dengan ukuran. Length : 2500, Width: 4500, Height: 800, length Segs: 1, Width Segs: 1, Height Segs : 1




3. Setelah itu anda gambarkan sebuah Plane di Viewport TOP, dengan ukuran Length : 5000, Width : 8000, Length Segs : 30, Width Segs : 50

4. Kemudian anda Geser Planenya berada di Atas Box, seperti berikut :

5. Setelah itu anda klik Plane yang kita buat tadi, kemudian anda klik ANIMATION di Menubar, setelah itu anda pilih Reactor, kemudian anda pilih Apply Modifer, setelah itu pilih Cloth Modifier.

6. Plane masih dalam keadaan terpilih, setelah itu anda klik ANIMATION di Menubar, kemudian anda klik Reactor, setelah itu klik Create Object, kemudian anda pilih Cloth Collection.


7. Nah sekarang, anda pilih Box yang kita buat tadi setelah itu anda klik ANIMATION di menubar, kemudian anda klik Reactor, setelah itu klik Create Object, kemudian anda pilih Rigid Body Collection.


8. Nah langkah-langkah pembuatan Animasinya sudah selesai saatnya kita akan melihat animasinya. Caranya yaitu : anda klik Animation kemudian anda klik Reactor, kemudian anda klik Preview Animation untuk preview dan Create Animation untuk menerapkan hasilnya.


9. Nah , pada saat anda klik Preview Animation, maka nanti akan muncul jendela reactor Real Time (Open GL). Maka pada saat anda ingin melihat animasi di jendela tersebut anda tekan saja dikeyboard huruf P (untuk menjalankan animasi).


Yoshi..!. sekian tutorial dari saya.
Semoga dapat bermanfaat untuk anda. Ganbarimasu Min’na san,..!!

Hasil Render Saya,.. (^_^)